Enquanto a gente discute se você é o conteúdo, se você é a mídia, a Microsoft – que está entre os hot topics do momento – revela o Project Natal e diz que você é o controle.
Esse ‘controle’ nada mais é que um sensor de movimento 3D e de reconhecimento facial e de voz para o Xbox 360, que dá um passo além da experiência inovadora com a qual o Wii conseguiu tamanho sucesso.
Imagine as possibilidades que essa tecnologia traz para as marcas interagirem com as pessoas, através de in-game advertising, shopping experience e muito mais.
Ou além, transportando a tecnologia para vitrines, provadores, mídias digitais em PDV’s, etc. Os limites estão cada vez menores, e isso nos abre um belo sorriso, não?









Minority Report style coming soon…stay tuned
Bem lembrado, Adams!
Abraço!
Caminho sem volta, mas falando puramente em games eu que jogo desde sempre ainda prefiro meu bom joystick do que ficar pulando como um fool :)
Eu acho que é exatamente essa questão que vai além.
Muda totalmente o comportamento da pessoa, como ela interage com o game, ou mais profundo ainda, com qualquer realidade virtual.
A Sony mostrou um joystick novo hoje também para utilização com a EyeToy, apesar das demos toscas e da apresentação chata mostrou integrações com AR, então é…só espero que não esqueçam daqueles que já consideravam o joystick uma interface transparente :)
Sempre a mesma história chata de alienados… Tecnologias raramente substituem outras tecnologias, elas são complementares.
Há espaço para todas em conjunto.
Esse discurso que tem espaço para todos vai ter que se provar nas próximas décadas. As coisas mudam querendo ou não, os games hoje tem que agradar uma massa maior do que o nicho de freaks que passava dias sem desligar o Snes pra virar um jogo, meu comentário foi mais nesse sentido.